Emilie Hummel

Diplômée de l'INSA Rennes en informatique en 2016, je suis maintenant doctorante dans l'équipe Hybrid, Inria, IRISA, Rennes, et encadrée par Anatole Lécuyer, Valérie Gouranton, Dr. Mélanie Cogné et Marie Lange. Ma thèse porte sur l'utilisation de la réalité virtuelle pour accompagner la réinsertion professionnelle de personnes avec des troubles cognitifs après un cancer du sein. Je termine ma thèse en novembre 2024, et cherche un post-doc afin de poursuivre dans la voie académique.

Quand je ne fais pas de l'informatique, je développe mes autres nombreuses passions et projets personnels comme l'art, la cuisine, mais aussi dans le milieu associatif.


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Thèse (2021-2024)

Environnements virtuels pour la réinsertion professionnelle après un cancer du sein

Après un cancer du sein, les patientes font état de troubles cognitifs jusqu'à 20 ans après la rémission du cancer. Ces troubles cognitifs liés au cancer \(aussi appelés CRCI pour Cancer-Related Cognitive Impairment\) sont observés chez 20 à 30 % des patientes et ont un impact sur la mémoire, l'attention et les fonctions exécutives. Pour ces personnes, le retour au travail devient un défi difficile à relever. La réadaptation professionnelle et cognitive est donc un problème majeur pour les personnes atteints de CRCI et la réalité virtuelle (RV) doit encore montrer ses avantages pour de telles applications.
La RV a été largement utilisée dans la réadaptation. Elle permet un contrôle total de l'environnement virtuel, qui peut être adapté en fonction des besoins et des singularités des utilisateurs. De plus, l'immersion et la validité écologique des simulations professionnelles sont essentielles pour la réadaptation professionnelle, car elles améliorent l'engagement et la transférabilité aux situations de la vie réelle. Dans cette thèse, nous étudions l'utilisation de la RV pour la réadaptation cognitive et la réinsertion professionnelle de personnes atteintes de CRCI, et l'exploration de nouvelles approches pour intégrer les états affectifs et cognitifs des utilisateurs de RV.

Dirigée par : Anatole Lécuyer, Valérie Gouranton
Encadrée par : Mélanie Cogné, Marie Lange


Articles de journal

VR for Vocational and Ecological Rehabilitation of Patients With Cognitive Impairment: A Survey.

Hummel, E., Cogné, M., Lange, M., Lécuyer, A., Joly, F. and Gouranton, V., 2023. IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering. DOI: 10.1109/TNSRE.2023.3324131

A systematic review of rehabilitation programs for cognitive impairment related to breast cancer: Different programs at different times?

Merceur, M., Reilly, K.T., Bonan, I., Holé, J., Hummel, E., Cogné, M. and Jacquin-Courtois, S., 2024. Annals of Physical and Rehabilitation Medicine, 67(5), p.101832. DOI : 10.1016/j.rehab.2024.101832


Articles de conférence

Cool Me Down: Effects of Thermal Feedback on Cognitive Stress in Virtual Reality.

Philippe, V., Hecquard, J., Hummel, E., Argelaguet, F., Macé, M.J.M., Gouranton, V., Pacchierotti, C., Lécuyer, A. and Saint-Aubert, J., 2024, June. In Eurohaptics 2024.1

The rubber slider metaphor: Visualisation of temporal and geolocated data.

Cheymol, A., Fouché, G., Gramoli, L., Hirao, Y., Hummel, E., Mavromatis, M., Moullec, Y., Argelaguet, F. and Nouviale, F., 2022, March. In 2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW) (pp. 904-905). IEEE. DOI : 10.1109/VRW55335.2022.00303

Haptic Rattle: Multi-modal rendering of virtual objects inside a hollow container.

Hummel, E., Pacchierotti, C., Gouranton, V., Gaugne, R., Nicolas, T. and LĂ©cuyer, A., 2022, May. In International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer Applications (pp. 189-197). Cham: Springer International Publishing. DOI : 10.1007/978-3-031-06249-0_22

Projets

Icon Ultra Matcher

Réalisé avec Pierre-Antoine Cabaret, Antonin Gontier et Arnaud Roger

Réalisé dans le cadre du cours de Traitement d'images. Le but du projet est d'extraire et d'identifier des icônes de la base de données NicIcon, qui pourront ensuite être utilisés pour l'entrainement d'algorithmes de reconnaissance.


Capteur géolocalisé connecté de la qualité de l’air

Réalisé avec Pierre-Antoine Cabaret, Nicolas Fouqué et Clara Gaouyer

Réalisé dans le cadre du cours d'IoT, ce projet consiste en la récupération de données à l'aide d'un M5Stack pour la mesure de la qualité de l'air, de la température et de l'humidité.
Les données peuvent ensuite être envoyées sur un serveur ou bien récupérées manuellement en se connectant au M5Stack. Une fois les données traitées, elles peuvent être visualisées sur une page web proposant diverses statistiques.


Diaballik

Réalisé avec Clara Gaouyer

Réalisé dans le cadre du cours de Programmation Orientée Objet. Ce projet est un jeu de plateau sur navigateur réalisé en binôme, mettant en application les patrons de conception vus en cours.


TALIESIN

Réalisé avec Nathan Balix, Pierre-Antoine Cabaret, Matthieu Darfay, Nicolas Fouqué, Clara Gaouyer, Florian Le Minoux et Zoé Levrel

TALIESIN est un logiciel permettant l'annotation d'imagettes pour créer de nouvelles bases d'apprentissage pour la reconnaissance d'écriture manuscrite. Ce projet possède une architecture en microservices et est encadré par deux ingénieurs de Sopra Steria. Réalisé avec 7 autres étudiants, j'ai pu participé aux phases de Pré-étude, Spécification et Planification.


Projet d'informatique graphique

Réalisé avec Pierre-Antoine Cabaret

Réalisé dans le cadre du cours d'Informatique Graphique. L'objectif était de réaliser une courte animation utilisant les différentes notions abordées dans le cours, comme l'éclairage, les textures, l'animation ou la physique.


IA de PacMan

Réalisé avec Matthieu Darfay, Nicolas Fouqué et Clara Gaouyer

Réalisé dans le cadre du cours d'Intelligence Artificielle. L'intelligence de Pac-Man est construite pour qu'il maximise son score tout en évitant les fantômes. Nous avons travaillé sur 3 algorithmes différents dont notamment MiniMax et ExpectiMax.


Golden Retrieval

Réalisé avec Pierre-Antoine Cabaret, Matthieu Darfay et Zoé Levrel

Réalisé dans le cadre du cours de Traitement Automatisé du Langage Ecrit et Oral. L'objectif était de construire un petit moteur de recherche textuel.Pour chaque requête, le système devait être en mesure de fournir une liste classée de documents par pertinence par rapport à la requête.


Slatistik

Réalisé avec Steeve Doppler, Julien Everhard, Guillaume Ferlin et Alexandre Le Guével

SlaTistiK est une application récupérant des statistiques de courses de canoë-kayak en slalom. Elle permet de les visualisées à l'aide de nombreux graphiques. Cette application a été faite avec le Pôle Canoë-Kayak de Cesson-Sévigné (35) et est destinées aux coachs et entraîneurs de slalom.

Graphisme

Voici un aperçu de divers dessins et illustrations réalisés durant mon temps libre, à titre personnel mais aussi pour diverses associations telles que le FOG ou le club d'art de l'INSA Rennes.